Vie nocturne
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Conditions d'utilisation des éléments et tubes fournis dans le matériel
Il est interdit de modifier, de changer le nom, d'enlever le watermark et d'altérer les tubes
Il est interdit de les partager dans les groupes ou de les offrir sur votre site, blog, forum
Si vous voulez les utiliser pour vos tutoriels, il faudra demander l'autorisation des auteurs
Merci aux tubeurs sans qui notre travail de créateurs serait impossible
Merci à Pamela D, testeuse d’Arasimages
si vous pensez reconnaître l’un de vos tubes, n’hésitez pas à vous faire connaître
et un lien vers votre site sera immédiatement ajouté le cas échéant
L’original a été réalisé avec PSP15
et la traduction de ce tutoriel a été réalisée avec PSP2020 Ultimate
Vous pouvez suivre les étapes en utilisant d’autres versions de PSP, cependant les résultats peuvent s’avérer légèrement différents suivant les versions de PSP que vous utilisez
Matériel
téléchargez le matériel ICI
note de la traductrice : Barbara a créé ce tutoriel il y a des années, donc le lien pourrait être refusé par votre antivirus car il n’est pas en https :/. N’ayez crainte, il n’y a aucun problème avec ce téléchargement, acceptez-le sans inquiétude
dupliquez les tubes, conservez et fermez les originaux et travaillez toujours avec des copies
si par cas vous commettiez une erreur, et que vous n’auriez pas pris cette précaution
vous ne pourriez pas revenir en arrière et votre tube original serait perdu
enregistrez souvent votre travail pour les mêmes raisons
double cliquez sur le(s) preset(s) pour qu’ils s’installent automatiquement
placez le préréglage « ArasimagesPresetFloor » dans le dossier C:\Program Files (x86)\Andromeda\Andromeda perspective\Perspective-Presets\andromeda\02Full Canvas\20Floors
Capture d'écran ▼ de Barbarail est entendu que vous devez avoir une bonne connaissance du logiciel pour suivre ce tutoriel

Trucs et Astuces
concernant la fonction image -> « retourner » ou « miroir »
ces fonctions ont été remplacées, à partir de la version PSPX4, par --->
image -> miroir [est devenu] image => miroir => miroir horizontal
image -> retourner [est devenu] image=> miroir => miroir vertical
concernant les polices d’écriture
si vous souhaitez utiliser une police d’écriture sans avoir à l’installer ->
installez un logiciel de visualisation de police tel que Nexus Font (ou n’importe quel autre).....
beaucoup de logiciels de ce genre sont disponibles sur la toile gratuitement
placez la police dans ce logiciel
tant que ce logiciel restera ouvert, toutes les polices qui y sont placées resteront disponibles dans PSP sans avoir à les installer

Filtres utilisés
Eye Candy/Impact
Andromeda/Perspective
Andromeda-serie portable/Perspective
Andromeda folder/02 full Canvas/20Floors
AFS IMPORT/MIRRBEVL
Penta/Color Dot
Mura's Meister/Perspective Tiling
Animation Shop

Palette couleurs

Réalisation
1
mettre la couleur 1 comme ARP et la couleur 2 comme ARP dans la palette de styles et textures
2
préparez un dégradé radial comme suit
3
ouvrir une nouvelle image transparente 800 * 650 px
peindre avec le dégradé
4
activer l’outil sélectionner (la flèche blanche associée à l’outil déplacement) et demander les positions => horizontale : 400 / verticale : 325 / Centrer coché / Enroulement coché
5
effets => effets de bords => accentuer
6
effets => modules externes => Mura’s Meister => Pole Transform
7
sélectionnez l’intérieur du cercle avec la baguette magique
calques => nouveau calque raster
8
copier / coller « K@rine_dreams_Pretty_Lady_2583_Septembre_2013.pspimage » dans la sélection
9
sélections => ne rien sélectionner
déplacez un peu « Pretty Lady » vers le bas pour qu'il n'y ait plus d'espace blanc entre sa jupe et le cercle
calques => fusionner => fusionner le calque de dessous
10
effets => modules externes => Andromeda => Perspective
cliquez sur le dossier « preset » pour trouver le preset « ArasimagesPresetFloor »
11
effets => effets 3D => ombre portée => -4 / -4 / 45 / 24 / noir
12
image => redimensionner => cocher « redimensionner tous les calques » => 26%
13
réglage => netteté => netteté
14
copier / coller l’image redimensionnée comme nouvelle image
15
image => redimensionner => cocher « redimensionner tous les calques » => 50%
copier / coller comme nouvelle image
16
réglage => netteté => netteté
17
enregistrez ces deux images ovales obtenues contenant la « Pretty Lady » dans votre dossier de travail au format .pspimage
en leur donnant à chacune un nom tel que « Ovale plus grand » et « Ovale plus petit »
nous les utiliserons plus tard dans ce tutoriel
vous pouvez fermer l’image qui vous a servi pour créer ces deux ovales
18
mettre le blanc en couleur d’arrière-plan dans la palette des styles et textures
préparer un dégradé linéaire comme suit
19
ouvrir une nouvelle image transparente 800 * 650 px
peindre avec le dégradé
20
effets => modules externes => Filters Unlimited 2 => AFS IMPORT / MIRRORBEVL
21
effets => effets de bords => accentuer
22
copier / coller « 1293040236_paysages_nikita.pspimage » comme nouveau calque
23
effets => effets photo => Film noir et blanc
24
mode de mélange : Luminance (Héritée)
déplacez le tube vers le haut (voir résultat final)
25
réglage => netteté => netteté passe-haut
26
sélections => sélection personnalisée
27
calques => nouveau calque raster
peindre la sélection avec la couleur 2
28
effets => modules externes => Penta.com => Color Dot
29
effets => Filtre personnalisé => Emboss 3
30
effets => effets 3D => biseautage intérieur
31
calques => nouveau calque raster
sélections => sélection personnalisée
32
peindre la sélection en blanc
33
effets => modules externes => Alien Skin Eye Candy 5 Impact / Bevel
34
sélections => ne rien sélectionner
35
calques => dupliquer
image => redimensionner => décocher « redimensionner tous les calques » => 80%
36
effets => effets 3D => ombre portée => -9 / -9 / 45 / 24 / couleur 2
37
effets => effets 3D => ombre portée => 9 / 9 / 45 / 24 / couleur 2
38
placez la barre redimensionnée au centre, au-dessus de la plus grande barre
39
copier / coller « K@rine_dreams_Pretty_Lady_2583_Septembre_2013.pspimage » comme nouveau calque
40
image => redimensionner => décocher « redimensionner tous les calques » => 80%
41
réglage => netteté => netteté
déplacez le tube vers la gauche (voir résultat final)
42
effets => effets 3D => ombre portée => -9 / -9 / 45 / 24 / couleur 2
43
réglage => netteté => netteté
44
mettre la couleur 2 en ARP dans la palette des styles et textures
45
activez l’outil Texte, police d’écriture fournie
écrire « Night Life » (ou tout autre texte de votre choix)
calques => convertir en calque raster
46
placez au centre, sur la petite barre située à droite de « Pretty Lady »
47
dans la palette des styles et textures, utilisez la flèche double pour intervertir AVP et ARP
48
activez l’outil Stylo avec les réglages ci-dessous / style de trait : Diamonds
affichez les règles pour vous aider à placer les lignes de losanges
commencez un tracé en haut, à la position horizontale environ x:720
puis tracez une ligne vers le bas jusqu'à la position verticale y:200 ou jusqu'à ce qu'il y ait environ 14 losanges
calques => convertir en calque raster
petite astuce => pour tracer une ligne parfaitement verticale, tenez la touche majuscule de votre clavier enfoncée pendant le tracé
49
dupliquer le calque 7
effets => effets d’image => décalage => 645 / 40 (mode bord : enroulement)
cela devrait laisser 11 losanges apparents
ndt => je n’ai pas utilisé les réglages de décalage pour la suite des placements des barres verticales, car cela ne correspondait jamais au résultat souhaité... je suppose que la différence entre la version PSP de Barbara et la mienne est responsable de ce souci... j’ai travaillé « au jugé » en utilisant la capture de l’étape 54
50
dupliquer le calque 7 de nouveau
effets => effets d’image => décalage => 80 / 203
51
dans les réglages du style, modifiez la largeur de la ligne à 14
commencez un tracé en haut, à la position horizontale environ x:759
puis tracez une ligne vers le bas jusqu'à la position verticale y:149
calques => convertir en calque raster
52
calques => dupliquer
image => miroir => miroir horizontal, il doit y avoir 6 losanges apparents
dupliquer le calque 8
déplacez cette copie vers la gauche et le haut jusqu’à ce que 4 losanges soient apparents
53
calques => dupliquer
déplacez vers la droite
image => miroir => miroir horizontal
54
calques => dupliquer à nouveau
déplacez cette nouvelle copie à l’emplacement horizontal 610 et vers le haut pour qu’il y ait 3 losanges apparents
55
quand vous avez placé toutes les lignes de losanges,
éventuellement rectifier manuellement leur position
et les fusionner en un seul calque
56
effets => effets 3D => ombre portée => 1 / -4 / 45 / 8 / couleur 2
57
copier / coller comme nouveau calque la grande forme ovale créée en début de tutoriel
placez-la comme montré sur le résultat final
59
effets => effets 3D => ombre portée => 1 / -4 / 45 / 8 / couleur 2
60
copier / coller comme nouveau calque la petite forme ovale créée en début de tutoriel
61
placez-la comme montré sur le résultat final
62
effets => effets 3D => ombre portée => 1 / -4 / 45 / 8 / couleur 2
63
image => ajouter des bordures => cocher « symétriques » => 2 px / couleur 2
64
appliquer votre signature ou watermark sur un nouveau calque
appliquer le numéro de licence si vous avez utilisé un tube payant sous licence
édition => enregistrer votre travail type .jpeg
ANIMATION (optionnel)
65
dupliquer l’image 3 fois, pour obtenir 4 calques identiques
66
fermez les yeux de tous les calques SAUF celui du haut, et activez ce calque
67
effets => modules externes => Alien Skin Xenofex 2 / Constellation
ndt => j’ai utilisé d’autres réglages que ceux de Barbara
les voici si cela vous intéresse
68
fermez l’oeil du calque du haut
ouvrez l’oeil du calque juste en dessous et activez ce calque
69
effets => modules externes => Alien Skin Xenofex 2 / Constellation
cliquez sur « random seed »
70
fermez l’oeil de ce calque
ouvrez l’oeil du calque juste en dessous et activez ce calque
71
effets => modules externes => Alien Skin Xenofex 2 / Constellation
cliquez sur « random seed »
72
fermez l’oeil de ce calque
ouvrez l’oeil du calque juste en dessous (c’est le calque du bas) et activez ce calque
73
effets => modules externes => Alien Skin Xenofex 2 / Constellation
cliquez sur « random seed »
ouvrez l’oeil de tous les calques
74
édition => enregistrer votre travail type PSP Animation Shop (*psp)
75
ouvrir Animation Shop
ouvrir votre travail comme nouvelle animation
visualisez l’animation pour être sûr(e) que tout est bien en place
sinon n’hésitez pas à revenir en arrière et refaire ce qui ne va pas
76
Ctel + A
animation => propriétés de l’image : réglez la vitesse suivant votre préférence
si vous augmentez le chiffre, l’animation ralentit, et inversement
ndt => j’ai demandé 20
77
fichier => enregistrer sous... type .gif

mon tag avec mes tubes
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c’est gratuit et vous pouvez vous désabonner quand vous le souhaitez sur simple demande également
Mes tubes sont également disponibles ICI
N'hésitez pas à m'écrire si vous rencontrez des difficultés avec cette traduction.
Si vous créez un tag (en utilisant d'autres tubes que ceux fournis) avec ce tutoriel
et souhaitez le montrer, envoyez-le-moi !
Je me ferai un réel plaisir de l'ajouter à la galerie au bas de cette traduction.
Barbara ne présente pas vos versions sur son site pour des raisons techniques, mais elle vient régulièrement consulter mes traductions pour admirer les versions présentées

Gallery
bientôt ▼ avec vos variantes

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L’original a été réalisé avec PSP15
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Matériel
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dupliquez les tubes, conservez et fermez les originaux et travaillez toujours avec des copies
si par cas vous commettiez une erreur, et que vous n’auriez pas pris cette précaution
vous ne pourriez pas revenir en arrière et votre tube original serait perdu
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Trucs et Astuces
concernant la fonction image -> « retourner » ou « miroir »
ces fonctions ont été remplacées, à partir de la version PSPX4, par --->
image -> miroir [est devenu] image => miroir => miroir horizontal
image -> retourner [est devenu] image=> miroir => miroir vertical
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Filtres utilisés
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Andromeda-serie portable/Perspective
Andromeda folder/02 full Canvas/20Floors
AFS IMPORT/MIRRBEVL
Penta/Color Dot
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Animation Shop
Palette couleurs
Réalisation
1
mettre la couleur 1 comme ARP et la couleur 2 comme ARP dans la palette de styles et textures
2
préparez un dégradé radial comme suit
3
ouvrir une nouvelle image transparente 800 * 650 px
peindre avec le dégradé
4
activer l’outil sélectionner (la flèche blanche associée à l’outil déplacement) et demander les positions => horizontale : 400 / verticale : 325 / Centrer coché / Enroulement coché
5
effets => effets de bords => accentuer
6
effets => modules externes => Mura’s Meister => Pole Transform
7
sélectionnez l’intérieur du cercle avec la baguette magique
calques => nouveau calque raster
8
copier / coller « K@rine_dreams_Pretty_Lady_2583_Septembre_2013.pspimage » dans la sélection
9
sélections => ne rien sélectionner
déplacez un peu « Pretty Lady » vers le bas pour qu'il n'y ait plus d'espace blanc entre sa jupe et le cercle
calques => fusionner => fusionner le calque de dessous
10
effets => modules externes => Andromeda => Perspective
cliquez sur le dossier « preset » pour trouver le preset « ArasimagesPresetFloor »
11
effets => effets 3D => ombre portée => -4 / -4 / 45 / 24 / noir
12
image => redimensionner => cocher « redimensionner tous les calques » => 26%
13
réglage => netteté => netteté
14
copier / coller l’image redimensionnée comme nouvelle image
15
image => redimensionner => cocher « redimensionner tous les calques » => 50%
copier / coller comme nouvelle image
16
réglage => netteté => netteté
17
enregistrez ces deux images ovales obtenues contenant la « Pretty Lady » dans votre dossier de travail au format .pspimage
en leur donnant à chacune un nom tel que « Ovale plus grand » et « Ovale plus petit »
nous les utiliserons plus tard dans ce tutoriel
vous pouvez fermer l’image qui vous a servi pour créer ces deux ovales
18
mettre le blanc en couleur d’arrière-plan dans la palette des styles et textures
préparer un dégradé linéaire comme suit
19
ouvrir une nouvelle image transparente 800 * 650 px
peindre avec le dégradé
20
effets => modules externes => Filters Unlimited 2 => AFS IMPORT / MIRRORBEVL
21
effets => effets de bords => accentuer
22
copier / coller « 1293040236_paysages_nikita.pspimage » comme nouveau calque
23
effets => effets photo => Film noir et blanc
24
mode de mélange : Luminance (Héritée)
déplacez le tube vers le haut (voir résultat final)
25
réglage => netteté => netteté passe-haut
26
sélections => sélection personnalisée
27
calques => nouveau calque raster
peindre la sélection avec la couleur 2
28
effets => modules externes => Penta.com => Color Dot
29
effets => Filtre personnalisé => Emboss 3
30
effets => effets 3D => biseautage intérieur
31
calques => nouveau calque raster
sélections => sélection personnalisée
32
peindre la sélection en blanc
33
effets => modules externes => Alien Skin Eye Candy 5 Impact / Bevel
34
sélections => ne rien sélectionner
35
calques => dupliquer
image => redimensionner => décocher « redimensionner tous les calques » => 80%
36
effets => effets 3D => ombre portée => -9 / -9 / 45 / 24 / couleur 2
37
effets => effets 3D => ombre portée => 9 / 9 / 45 / 24 / couleur 2
38
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39
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40
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41
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42
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43
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44
mettre la couleur 2 en ARP dans la palette des styles et textures
45
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calques => convertir en calque raster
46
placez au centre, sur la petite barre située à droite de « Pretty Lady »
47
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48
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calques => convertir en calque raster
petite astuce => pour tracer une ligne parfaitement verticale, tenez la touche majuscule de votre clavier enfoncée pendant le tracé
49
dupliquer le calque 7
effets => effets d’image => décalage => 645 / 40 (mode bord : enroulement)
cela devrait laisser 11 losanges apparents
ndt => je n’ai pas utilisé les réglages de décalage pour la suite des placements des barres verticales, car cela ne correspondait jamais au résultat souhaité... je suppose que la différence entre la version PSP de Barbara et la mienne est responsable de ce souci... j’ai travaillé « au jugé » en utilisant la capture de l’étape 54
50
dupliquer le calque 7 de nouveau
effets => effets d’image => décalage => 80 / 203
51
dans les réglages du style, modifiez la largeur de la ligne à 14
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puis tracez une ligne vers le bas jusqu'à la position verticale y:149
calques => convertir en calque raster
52
calques => dupliquer
image => miroir => miroir horizontal, il doit y avoir 6 losanges apparents
dupliquer le calque 8
déplacez cette copie vers la gauche et le haut jusqu’à ce que 4 losanges soient apparents
53
calques => dupliquer
déplacez vers la droite
image => miroir => miroir horizontal
54
calques => dupliquer à nouveau
déplacez cette nouvelle copie à l’emplacement horizontal 610 et vers le haut pour qu’il y ait 3 losanges apparents
55
quand vous avez placé toutes les lignes de losanges,
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56
effets => effets 3D => ombre portée => 1 / -4 / 45 / 8 / couleur 2
57
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59
effets => effets 3D => ombre portée => 1 / -4 / 45 / 8 / couleur 2
60
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61
placez-la comme montré sur le résultat final
62
effets => effets 3D => ombre portée => 1 / -4 / 45 / 8 / couleur 2
63
image => ajouter des bordures => cocher « symétriques » => 2 px / couleur 2
64
appliquer votre signature ou watermark sur un nouveau calque
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ANIMATION (optionnel)
65
dupliquer l’image 3 fois, pour obtenir 4 calques identiques
66
fermez les yeux de tous les calques SAUF celui du haut, et activez ce calque
67
effets => modules externes => Alien Skin Xenofex 2 / Constellation
ndt => j’ai utilisé d’autres réglages que ceux de Barbara
les voici si cela vous intéresse
68
fermez l’oeil du calque du haut
ouvrez l’oeil du calque juste en dessous et activez ce calque
69
effets => modules externes => Alien Skin Xenofex 2 / Constellation
cliquez sur « random seed »
70
fermez l’oeil de ce calque
ouvrez l’oeil du calque juste en dessous et activez ce calque
71
effets => modules externes => Alien Skin Xenofex 2 / Constellation
cliquez sur « random seed »
72
fermez l’oeil de ce calque
ouvrez l’oeil du calque juste en dessous (c’est le calque du bas) et activez ce calque
73
effets => modules externes => Alien Skin Xenofex 2 / Constellation
cliquez sur « random seed »
ouvrez l’oeil de tous les calques
74
édition => enregistrer votre travail type PSP Animation Shop (*psp)
75
ouvrir Animation Shop
ouvrir votre travail comme nouvelle animation
visualisez l’animation pour être sûr(e) que tout est bien en place
sinon n’hésitez pas à revenir en arrière et refaire ce qui ne va pas
76
Ctel + A
animation => propriétés de l’image : réglez la vitesse suivant votre préférence
si vous augmentez le chiffre, l’animation ralentit, et inversement
ndt => j’ai demandé 20
77
fichier => enregistrer sous... type .gif
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