Curiosité
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Conditions d'utilisation des éléments et tubes fournis dans le matériel
Il est interdit de modifier, de changer le nom, d'enlever le watermark et d'altérer les tubes
Il est interdit de les partager dans les groupes ou de les offrir sur votre site, blog, forum
Si vous voulez les utiliser pour vos tutoriels, il faudra demander l'autorisation des auteurs
Merci aux tubeurs sans qui notre travail de créateurs serait impossible
Merci à Pamela D, testeuse d’Arasimages
si vous pensez reconnaître l’un de vos tubes, n’hésitez pas à vous faire connaître
et un lien vers votre site sera immédiatement ajouté le cas échéant
L’original a été réalisé avec PSP16
et la traduction de ce tutoriel a été réalisée avec PSP2020 Ultimate
Vous pouvez suivre les étapes en utilisant d’autres versions de PSP, cependant les résultats peuvent s’avérer légèrement différents suivant les versions de PSP que vous utilisez
Matériel
téléchargez le matériel ICI
dupliquez les tubes, conservez et fermez les originaux et travaillez toujours avec des copies
exportez le pinceau
placez le matériel fourni dans les dossiers dédiés du dossier général « My Corel Paint Shop Pro »
enregistrez souvent votre travail
si par cas vous commettiez une erreur, et que vous n’auriez pas pris cette précaution
vous ne pourriez pas revenir en arrière et votre travail serait perdu
il est entendu que vous devez avoir une bonne connaissance du logiciel pour suivre ce tutoriel

Trucs et Astuces
concernant la fonction image -> « retourner » ou « miroir »
ces fonctions ont été remplacées, à partir de la version PSPX4, par --->
image -> miroir [est devenu] image => miroir => miroir horizontal
image -> retourner [est devenu] image=> miroir => miroir vertical
concernant les polices d’écriture
si vous souhaitez utiliser une police d’écriture sans avoir à l’installer ->
installez un logiciel de visualisation de police tel que Nexus Font (ou n’importe quel autre).....
beaucoup de logiciels de ce genre sont disponibles sur la toile gratuitement
placez la police dans ce logiciel
tant que ce logiciel restera ouvert, toutes les polices qui y sont placées resteront disponibles dans PSP sans avoir à les installer

Filtres utilisés
AAA Frames / Texture Frame
Unlimited 2 /Paper Textures et Square borders
Animation Shop

Palette couleurs

Réalisation
1
mettre la couleur 1 comme AVP et la couleur 2 comme ARP
2
préparez un dégradé radial comme suit
3
ouvrir une nouvelle image transparente 800 * 600 px
peindre avec le dégradé
4
réglage => flou => flou gaussien / 30
5
copier / coller « paysages_1250147445_paysages.pspimage » comme nouveau calque
6
déplacez l'image vers la droite de manière à ce que son bord gauche se trouve à peu près au milieu
opacité du calque : 77%
7
calques => dupliquer
image => miroir => miroir horizontal
calques => fusionner => fusionner le calque de dessous
8
effets => modules externes => Filters Unlimited 2 => Paper Textures / Canvas, Fine
9
réglage => netteté => netteté
10
calques => nouveau calque raster
11
sélections => charger/enregistrer une sélection => à partir du disque
12
copier / coller dans la sélection « ground-texture-02.jpg »
13
opacité du calque : 38%
mode de mélange : Multiplier
14
calques => nouveau calque raster
15
copier / coller dans la sélection « lota3colorel.jpg »
16
opacité du calque : 64%
mode de mélange : Luminance
sélections => ne rien sélectionner
17
effets => effets géométriques => Perspective Horizontale
18
image => retourner => renverser horizontalement
19
dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Pinceau
choisissez le pinceau « gh_texture11 »
réglez la taille sur 100
en utilisant la couleur 1 et la couleur 3 en ARP, cliquez avec le bouton gauche puis le bouton droit de manière aléatoire le long des bords supérieur et inférieur de « Raster 4 » pour estomper les contours
cliquez simplement au hasard, pas besoin d'être trop précis
20
mettre le blanc en ARP
effets => modules externes => Filters Unlimited 2 => Edges / Square / Square Edges 13
21
effets => effets 3D => ombre portée => 7 / -7 / 30 / 24 / noir
22
effets => effets 3D => ombre portée => -7 / 7 / 30 / 24 / noir
23
copier / coller « 0_77d88_aeb0dd2d_XL.png » comme nouveau calque
24
faites glisser vers le bas jusqu'au bas de l'image pour que seule une partie des pierres soit visible
25
copier / coller « 0_9b4d3_ba00098c_M.Png » comme nouveau calque
26
effets => effets 3D => ombre portée => 12 / -12 / 50 / 32 / noir
27
effets => effets d’image => décalage => H : 38 / V : -243 / cocher « transparent » et « personnalisée »
cela sera peut-être à ajuster par la suite
28
réglage => netteté => netteté
29
copier / coller « Deer_26.12.2013.pspimage » comme nouveau calque
image => redimensionner => décocher « redimensionner tous les calques » => 80%
placer comme montré sur le résultat final
attention à droite, bien faire coïncider la partie droite de l’image du cerf avec le bord de l’image
30
activez l’outil « Cloner » avec les réglages ci-dessous
31
agrandissez l'image de travail à au moins 200 % pour une meilleure visibilité
clonez le haut du dos du cerf pour qu'il ne semble pas coupé
ASTUCE : avec cet outil, je clique avec le bouton droit, puis immédiatement je clique avec le bouton gauche à certains endroits
32
réglage => netteté => netteté
33
effets => effets 3D => ombre portée => 12 / -12 / 50 / 32 / noir
34
placez le cerf de manière à ce que sa patte arrière soit alignée avec le bord droit de l'image
et que son dos et ses sabots soient à peu près à égale distance du haut et du bas de l'image
35
copier / coller « 0_bc14d_f9b37156_L.pspimage » comme nouveau calque
36
placez en haut à gauche
37
copier / coller « 0_955da_f4317084_XL.png » comme nouveau calque
38
image => redimensionner => décocher « redimensionner tous les calques » => 74%
39
effets => effets 3D => ombre portée => 12 / -12 / 50 / 32 / noir
40
placez ces fleurs en haut à gauche et contre la bordure gauche (voir résultat final)
41
calques => dupliquer
image => miroir => miroir horizontal
42
image => redimensionner => décocher « redimensionner tous les calques » => 57%
43
faites glisser le calque dupliqué des fleurs sous le calque du cerf
44
placez dans le coin supérieur droit
activez le calque du haut
45
copier / coller « 0_6e770_84b7b8ea.XL.png » comme nouveau calque
46
image => retourner => renverser verticalement
placez dans le coin supérieur gauche (voir résultat final)
47
effets => effets 3D => ombre portée => 12 / -12 / 50 / 24 / noir
48
édition => coller les grandes feuilles comme nouveau calque une nouvelle fois
49
image => redimensionner => décocher « redimensionner tous les calques » => 86%
50
effets => effets 3D => ombre portée => 12 / -12 / 50 / 24 / noir
51
placez les grandes feuilles redimensionnées dans le coin inférieur droit,
au-dessus des pattes du cerf, entre l'écureuil et les graines (voir résultat final)
52
calques => dupliquer
image => miroir => miroir horizontal
53
si nécessaire, ajustez cette branche sous les pattes de l’écureuil
pour que les deux branches se rejoignent sous l’écureuil qui est au sol
54
copier / coller « 0-6e773-8b729d46-XL.png » comme nouveau calque
55
effets => effets 3D => ombre portée => 12 / -12 / 50 / 24 / noir
56
placez les feuilles le long du côté droit de l'image, au-dessus du cerf
en veillant à ce que le bout de la tige repose sur la branche horizontale
57
copier / coller « 0_7f727_ff520b38M.png » comme nouveau calque
58
placez dans le coin inférieur droit
59
réglage => netteté => netteté
effets => effets 3D => ombre portée => 12 / -12 / 50 / 24 / noir
60
image => ajouter des bordures => cocher « symétriques » => 2 px / couleur 4
61
effets => modules externes => AAA Frames / Texture Frame
62
appliquer votre signature ou watermark sur un nouveau calque
appliquer le numéro de licence si vous avez utilisé un tube payant sous licence
calques => fusionner => fusionner tous (aplatir)
ANIMATION
63
ouvrir Animation Shop
64
ouvrir votre travail et dupliquez une fois pour obtenir 2 images
65
Ctrl + A (sélectionnez tout)
66
ouvrir « 0_10d7bc_880f254b_L.gif »
Ctrl + A (sélectionnez tout)
67
animation / redimensionner l’animation => 50%
édition / copier
68
activez votre travail
clic droit dans la première image => coller dans l’image sélectionnée
l’animation semble suspendue au bout de votre curseur
placez correctement les oiseaux et libérez l’animation d’un clic gauche
69
animation => propriétés de l’image : réglez la vitesse suivant votre préférence
Barbara a demandé 12, et moi aussi
si vous augmentez le chiffre, l’animation ralentit, et inversement
70
visualisez l’animation pour être sûr que tout est bien en place
sinon n’hésitez pas à revenir en arrière et refaire ce qui ne va pas
71
fichier => enregistrer sous... type .gif

mon tag avec mes tubes
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c’est gratuit et vous pouvez vous désabonner quand vous le souhaitez sur simple demande également
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N'hésitez pas à m'écrire si vous rencontrez des difficultés avec cette traduction.
Si vous créez un tag (en utilisant d'autres tubes que ceux fournis) avec ce tutoriel
et souhaitez le montrer, envoyez-le-moi !
Je me ferai un réel plaisir de l'ajouter à la galerie au bas de cette traduction.
Barbara ne présente pas vos versions sur son site pour des raisons techniques, mais elle vient régulièrement consulter mes traductions pour admirer les versions présentées

Gallery
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image -> retourner [est devenu] image=> miroir => miroir vertical
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Réalisation
1
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2
préparez un dégradé radial comme suit
3
ouvrir une nouvelle image transparente 800 * 600 px
peindre avec le dégradé
4
réglage => flou => flou gaussien / 30
5
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6
déplacez l'image vers la droite de manière à ce que son bord gauche se trouve à peu près au milieu
opacité du calque : 77%
7
calques => dupliquer
image => miroir => miroir horizontal
calques => fusionner => fusionner le calque de dessous
8
effets => modules externes => Filters Unlimited 2 => Paper Textures / Canvas, Fine
9
réglage => netteté => netteté
10
calques => nouveau calque raster
11
sélections => charger/enregistrer une sélection => à partir du disque
12
copier / coller dans la sélection « ground-texture-02.jpg »
13
opacité du calque : 38%
mode de mélange : Multiplier
14
calques => nouveau calque raster
15
copier / coller dans la sélection « lota3colorel.jpg »
16
opacité du calque : 64%
mode de mélange : Luminance
sélections => ne rien sélectionner
17
effets => effets géométriques => Perspective Horizontale
18
image => retourner => renverser horizontalement
19
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choisissez le pinceau « gh_texture11 »
réglez la taille sur 100
en utilisant la couleur 1 et la couleur 3 en ARP, cliquez avec le bouton gauche puis le bouton droit de manière aléatoire le long des bords supérieur et inférieur de « Raster 4 » pour estomper les contours
cliquez simplement au hasard, pas besoin d'être trop précis
20
mettre le blanc en ARP
effets => modules externes => Filters Unlimited 2 => Edges / Square / Square Edges 13
21
effets => effets 3D => ombre portée => 7 / -7 / 30 / 24 / noir
22
effets => effets 3D => ombre portée => -7 / 7 / 30 / 24 / noir
23
copier / coller « 0_77d88_aeb0dd2d_XL.png » comme nouveau calque
24
faites glisser vers le bas jusqu'au bas de l'image pour que seule une partie des pierres soit visible
25
copier / coller « 0_9b4d3_ba00098c_M.Png » comme nouveau calque
26
effets => effets 3D => ombre portée => 12 / -12 / 50 / 32 / noir
27
effets => effets d’image => décalage => H : 38 / V : -243 / cocher « transparent » et « personnalisée »
cela sera peut-être à ajuster par la suite
28
réglage => netteté => netteté
29
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image => redimensionner => décocher « redimensionner tous les calques » => 80%
placer comme montré sur le résultat final
attention à droite, bien faire coïncider la partie droite de l’image du cerf avec le bord de l’image
30
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31
agrandissez l'image de travail à au moins 200 % pour une meilleure visibilité
clonez le haut du dos du cerf pour qu'il ne semble pas coupé
ASTUCE : avec cet outil, je clique avec le bouton droit, puis immédiatement je clique avec le bouton gauche à certains endroits
32
réglage => netteté => netteté
33
effets => effets 3D => ombre portée => 12 / -12 / 50 / 32 / noir
34
placez le cerf de manière à ce que sa patte arrière soit alignée avec le bord droit de l'image
et que son dos et ses sabots soient à peu près à égale distance du haut et du bas de l'image
35
copier / coller « 0_bc14d_f9b37156_L.pspimage » comme nouveau calque
36
placez en haut à gauche
37
copier / coller « 0_955da_f4317084_XL.png » comme nouveau calque
38
image => redimensionner => décocher « redimensionner tous les calques » => 74%
39
effets => effets 3D => ombre portée => 12 / -12 / 50 / 32 / noir
40
placez ces fleurs en haut à gauche et contre la bordure gauche (voir résultat final)
41
calques => dupliquer
image => miroir => miroir horizontal
42
image => redimensionner => décocher « redimensionner tous les calques » => 57%
43
faites glisser le calque dupliqué des fleurs sous le calque du cerf
44
placez dans le coin supérieur droit
activez le calque du haut
45
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46
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placez dans le coin supérieur gauche (voir résultat final)
47
effets => effets 3D => ombre portée => 12 / -12 / 50 / 24 / noir
48
édition => coller les grandes feuilles comme nouveau calque une nouvelle fois
49
image => redimensionner => décocher « redimensionner tous les calques » => 86%
50
effets => effets 3D => ombre portée => 12 / -12 / 50 / 24 / noir
51
placez les grandes feuilles redimensionnées dans le coin inférieur droit,
au-dessus des pattes du cerf, entre l'écureuil et les graines (voir résultat final)
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image => miroir => miroir horizontal
53
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55
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56
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en veillant à ce que le bout de la tige repose sur la branche horizontale
57
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59
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60
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61
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67
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édition / copier
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69
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71
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